参加してきました。エターナルウィークエンドアジアトライアルの為、
固定5回戦。
使用は一緒の内容です。

R1 UWトロン ○×○
R2 UWトロン ○○
R3 GWカンパニー ○○
R4 UGW呪禁オーラ ×○○
R5 剥ぎ取りジャンド ××

R5のジャンド戦はG1トリマリ後、赤黒フェッチ、沼、コジレックの審問のみで投了しマルドゥパイロマンサーと当たりを付けてサイドボーディングをしたのが敗因でした、もう少し続けるべきでしたね。

vsジャンドはデッキを重くする(アドバンテージ源を増やす)のが1番だと思います。今のリストは電解を青コマにしているのでそこが引ければ多少は楽なゲームができると思いますが、確実に相性を改善するならば祖先の幻視、神ジェイスを忍ばせるのがやはり一番かと思います。それ以上はよくわからないのでアドバイスください。よろしくお願いします。(そのためにDN始めました。)
参加しました。使用は電解を青コマにしたURデルバーです。

R1× 青トロン ○××
R2○ ニッサオースPW ○○
R3○ 白緑オーラ ×○○
R4○ アブザン ○○
R5○ アロサウルス乗り異界の進化 ○○
R6○ ジェスカイの隆盛コンボ ○○

青トロンの相性についてですが、
URデルバーが相手と1tのアクション数を2:1にして勝つデッキなのにトロンが揃うと、2:2もしくは2:3アクションとアクション数の差をつけられてしまうので構造的に不利だと思っています。

トロンを揃わない、揃わせないようにしているうちに殴り勝つ、
サイド後は血染めの月によりマナを縛りアクション数を2:1にするなどが勝ち筋になると思うのですが、特定のカードに依存しているためメタるならばスペルをいじらないといけませんが廃墟の地や地盤の際などを考えてもいいかと思います。
普段適当に感覚でプレイしているので文字に起こすこと、
それとユーザーが増えてほしいため始めました。
下手くそですが気が向いたり、自己顕示欲が出たら適当こきます。
て

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